Kensington

Kensington foi criado por Peter Forbes e Brian Taylor em 1979, e publicado pela Arxon, entre outros.

O jogo é semelhante ao Nine-Men-Morris, numa tesselação de quadrados, triângulos e hexágonos.

As peças são colocadas nas interseções das linhas. Os jogadores alternam turnos colocando as suas quinze peças nas interseções vazias. Depois disso, as peças são movidas uma de cada vez de uma interseção para outra (um jogador passa o turno se não tiver um movimento válido).

  • Se um jogador tiver peças em todos os cantos de um triângulo, pode reposicionar uma peça adversária.
  • Se um jogador tiver peças em todos os cantos de um quadrado, pode reposicionar duas peças adversárias.
  • O objetivo do jogo é controlar os cantos de um hexágono.

O jogo apresenta uma fraqueza de design que pode ser corrigida com a seguinte regra:

  • Não é permitido a um jogador reconstruir um triângulo ou um quadrado até que tenham passado dois turnos.

O jogo teve uma visibilidade acima da média na época, e foi muito provavelmente apoiado por um bom orçamento de marketing. Apareceu mais do que uma vez, pelo menos, na revista americana Games, na francesa Jeux et Stratégie e na italiana Per Gioco. No entanto, tornou-se algo obscuro após os anos 80. Pode ser jogado no software Ludii.

Aqui está uma crítica retirada da revista The Gamer nº 4:

O tabuleiro pode também ser utilizado para jogar Lotus, de Christian Freeling, um jogo ao estilo do Go.

— John Pedro Neto