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Inventado por João Pedro Neto, em 2004.

Há dois jogadores, o Branco (peças brancas) e o Negro (peças negras).

Material: Um tabuleiro como o ilustrado, 60 peças brancas, 60 peças negras, 60 peças cinzentas (são as peças neutras).

Objectivo: Criar um caminho ligando as duas margens da sua cor. O Branco ganha se unir as margens Sudoeste e Nordeste, o Negro ganha se unir as margens Noroeste e Sudeste.